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一般撲克錦標賽的座位均採取隨機分配,除撲克室另有規定外,私人遊戲多以抽牌比大小決定起始座位順序及第一個發牌者位置。抽牌選位的方法為每人發一張牌,抽到最大牌者為莊家,當有兩人以上抽到最大的牌(不比花色),重新抽牌直到其中一位玩家獨大為起始莊家。每一輪結束後,莊家依順時針方向由玩家依序輪流擔任。

線上現金德州撲克玩家的遊戲環境,主要取決於遊戲的平台和遊戲的規則。一個好的遊戲平台,可以提供良好的遊戲環境和公平的遊戲規則,從而提供給玩家一個良好的遊戲環境。

如一名牌手加注,而其他所有牌手均蓋牌,則此牌手無需開牌,可直接贏得彩池中所有注碼。如有兩名以上的牌手在最後一輪下注結束時仍未蓋牌,則須進行鬥牌。鬥牌時,每名牌手以自己的兩張底牌,加上桌面五張公共牌,共七張牌中,取最大的五張牌組合決定勝負,當中可包括兩張或一張底牌,甚至只有公共牌。其餘的兩張不列入比較範圍,如使用的五張全是公共牌,牌手最多只能希望和其他牌手對分彩池,因為其他牌手也必定能以公共牌組成同樣的手牌。

鬆(unfastened)與緊(restricted)的差別在於翻牌前願意玩的手牌多寡,打的較鬆的玩家,願意在翻牌前較不利的狀況下投入籌碼參與該回合,比如說底牌較為不利或位置較為前面時,底牌的變化性較大,對手較難推測是該策略的優勢。

以下另外舉一個例子說明次大牌排序在和牌時的重要性,以及五張牌規則的應用。轉牌後,桌面的牌和玩家的底牌如下(玩家並不知道彼此的底牌):

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其中四張是相同數字的撲克牌,第五張是剩下牌組中最大的一張牌。若有一家以上持有四條(公牌開出四條),則比較第五張牌(起腳牌),最大者為贏家。

看到三張公牌後,從小盲位開始順時鐘下注,玩家可以依據自己手牌與公牌的組合,決定要執行的動作。

此牌由五張不按順序但相同花色的撲克牌組成,如果不只一人有此牌組,則牌面數字最大的人贏得該局,如果最大數字相同,則由第二、第三、第四或者第五張牌來決定勝負。

高獎金潛力:錦標賽通常有較高的獎金結構,前幾名的獎金可能遠超過買入費用,讓人有一夕致富的美夢。

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